[一键安装] 【原神】仅需1G内存的一键原神3.2真端 GenShin AkiraMod V3.2服务端
游戏介绍:
惊艳登场!GenShin AkiraMod V3.2镜像带来前所未有的性能飞跃!
创新的“内存融合技术”让内存占用从惊人的12G降至仅需1G,为原神服务端带来翻天覆地的革命性性能提升!
AkiraMod服务端让原神服务端内存占用从原来的12G缩减至仅需1G,空间占用从7G减少到1G。成为市面唯一且无可匹敌的1G+1G 原神3.2任务真端!非GC端。
- 1.基于Debian 11 nocloud 镜像打造:GenShin AkiraMod V3.2服务端选择使用Debian 11 nocloud镜像作为基础操作系统,以实现更高效的资源利用和更低的系统占用。Debian是一个稳定、安全且易于维护的Linux发行版,而nocloud版本则进一步精简了系统服务和组件,提高了运行效率。
- 2.去除debug信息的二进制文件:GenShin AkiraMod V3.2镜像移除了原神服务端二进制文件中的debug信息,从而降低了文件大小和磁盘空间占用,同时减轻了磁盘的负担。
- 3.MGLRU技术:多代Least Recently Used(LRU)算法,简称MGLRU,是由Google开发的一种改进型Linux内核页面回收策略。在低内存设备面临高内存压力的情况下,能够为各种工作负载提供非常好的性能优势。GenShin AkiraMod V3.2镜像采用MGLRU技术,保证热点数据在内存中的留活率,显著减少缺页中断和交换率。当前系统的缺页率为每秒/300个页面,对服务端的影响微乎其微。
- 4.ZRAM压缩内存:GenShin AkiraMod V3.2镜像引入了内存压缩技术,将未使用的内存压缩成虚拟内存,从而节省内存使用空间。提高服务器的内存使用效率,缓解内存使用率的压力。
- 5.ZRAM Writeback:这是一种增强型的ZRAM压缩内存功能,通过将ZRAM中的压缩页面写入硬盘,实现系统内存的扩展。ZRAM Writeback在内存受限的系统中提供更多的可用内存空间。GenShin AkiraMod V3.2镜像针对原神的场景设置了回写策略,有效释放更多内存空间,同时缓解服务端内存泄漏导致的OOM问题。
- 6.ZSTD压缩算法:GenShin AkiraMod V3.2镜像采用了高效的ZSTD 1.92压缩算法,经测试,可实现约1:8的压缩率。在5800X处理器上,该算法具有11000M/s的解压速度。
- 7.KSM技术:GenShin AkiraMod V3.2镜像引入了内核重复页合并技术,使多个进程能够共享相同的内存页面。可减少约15%的内存使用率;在多人游戏服务中,效果更加显著。
- 8.MySQL参数调优:GenShin AkiraMod V3.2镜像对MySQL参数进行了调优,降低了缓存页和预读,从而减少了约400M的内存占用。
- 9.Percona Server for MySQL:为了进一步提升数据库性能,GenShin AkiraMod V3.2镜像采用了Percona Server for MySQL。Percona Server是一款高性能、可扩展的MySQL替代品,提供了更多针对大规模数据处理的优化功能。GenShin AkiraMod V3.2镜像=1G内存+ 1G存储空间
- 10.基于二进制文件的重排优化:通过对二进制文件的重排优化,显著提高CPU效率并减少内存占用。
- 11.CPU调度优化:对CPU调度进行优化,实现更高的CPU性能,提升游戏服务端的运行效率。
注1:1G存储空间为下载的压缩包大小,实际占用空间视运行情况而定。 1G内存占用为实验室数据,在单人游戏(无mulit,oa,pathfind,tomoon,muip)下,运行20分钟,其实际内存占用为917M。
注2:请勿修改或移动/root下的.sh文件,为系统所需要,移动会影响优化效果。
性能基准和测试:
原版
单人游戏内存使用:8G
全服务占用:16G
CPU性能基准:100%
单人游戏内存使用:8G
全服务占用:16G
CPU性能基准:100%
GenShin AkiraMod 服务端 (极限内存优化)
单人游戏内存使用:600MB
全服务内存使用:1G
CPU性能基准:40%原版性能
GenShin AkiraMod 服务端 (平衡优化)
单人游戏内存使用:1.5G
全服务内存使用:3G
CPU性能基准:100%原版性能
GenShin AkiraMod 服务端 (CPU性能优化)
单人游戏内存使用:1.8G
全服务内存使用:4G
CPU性能基准:140%原版性能
源码下载地址:
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